
O mês de Junho aparentemente teve suas atenções voltadas à realidade aumentada, reunindo matérias no Meio e Mensagem, Jornal da Globo, Revista W, Meio Digital, deixando-nos um pouco mais curiosos sobre o que existe e o que virá de uma tecnologia que já era vislumbrada na década de 60 e que só nos últimos anos começou a ser aplicada/desenvolvida conforme a necessidade e imaginação.
É com intuito de inovar, se destacar, se diferenciar e ainda, ser um influenciador no processo de decisão de compra do consumidor, que empresas de mídia digital e agências de publicidade começam a fazer uso da tecnologia de Realidade Aumentada.
No Brasil,uma das primeiras ações com este recurso foi pela F/Nazca S&S que veiculou seu primeiro anúncio em Realidade Aumentada para campanha de divulgação do Skol Sensation.
Fica fácil entender o porquê da realidade aumentada estar ganhando destaque e levantando a curiosidade de desenvolvedores em explorar essa tecnologia.
O relacionamento da marca com o consumidor não tem apenas o intuito de ser interativa, mas também o auxilia na escolha da marca, do produto, suas dimensões, cores e itens, otimizando seu tempo e agregando valor ao produto. Tornando um tipo de busca de informação que muitas vezes poderia ser cansativo e demorado, mais rápido, divertido e completo.
Um exemplo interessante da realidade aumentada como “agente facilitador” na escolha do produto é a Planta da TOK&STOCK em Realidade Aumentada. Imagine todo produto ter seu item correspondente na tecnologia 3D, onde pode ser posicionado do jeito que o cliente quiser, apenas movendo as figuras de sua “base”. Foi isso que a empresa fez, disponibilizando junto aos itens expostos à venda um código que reunidos podem formar ambientes ao serem expostos a webcam de um totem da loja.
Já a LEGO instalou em várias lojas de brinquedos um totem interativo que se utilizando da tecnologia R.A permite que as crianças visualizem o conteúdo da embalagem em 3D inteiramente montado.
Esses são apenas alguns dos exemplos de utilização desse tipo de tecnologia que cada vez mais atrai empresa, agências e desenvolvedores.
Técnica com ar de futurismo
Como qualquer tecnologia, a Realidade Aumentada dá ao usuário mais poder de escolha e dá liberdade aos desenvolvedores. Mas o desenvolvimento disso exige muita precisão e muita dedicação na hora de produzir.
Na web, a maneira mais difundida de se obter esse recurso, é utilizando Actionscript – códigos que são utilizados nas animações Flash – que hoje, com sua nova versão (Actionscript 3) baseada no conceito de Orientação a Objetos, permitiu de maneira poderosa o desenvolvimento de bibliotecas de código que possibilitam as mais variadas tarefas.
Uma delas, a que deu o pontapé final para a RA, é a que permite o reconhecimento do movimento no vídeo, seja rostos ou de figuras, a FlarToolKit API desenvolvida pelo japonês Saqoosha, que a disponibiliza de maneira restrita em seu site . Seguindo as restrições de disponibilizar o código-fonte e apontar os créditos ao projeto original, a ferramenta pode ser utilizada sem problemas.
Sim, certo, mas e o 3D?
Mais recente que a FlarToolKit, no ano de 2008, tivemos o vislumbre de uma outra biblioteca que faz essa integração: a API Papervision , que permite aos desenvolvedores animar elementos tridimensionais no Flash de maneira otimizada e acessível para os navegadores atuais. Essa biblioteca é livre de restrições de uso e contém um ótimo suporte ao iniciante fornecido pelos desenvolvedores da comunidade que a mantém.
Vale ressaltar que essas ferramentas são baseadas em programação, o que ainda dificulta um pouco o trabalho dos designers que não são entrosados com linhas de código. Mas para quem quiser se aventurar, nos sites citados conta com exemplos práticos, tutoriais, tudo muito difundido, o que ajuda a comunidade a utilizar, encorajar e aperfeiçoar essas ferramentas.
Outras fontes :
| Coluna Conecte – Jornal da Globo | |
| Sites: | |
| Vamoss >> O que é realidade Aumentada (RA)? | |
| Baixaki >> Como Funciona a Realidade Aumentada ? | |
| Webinsider >> Onde usar aplicações de realidade aumentada | |
Colaboração:
Felipe Ribeiro | Juliane Strob






Com certeza RA é o assunto do momento.
Muito bom o post, parabéns.
=]
… e é uma tecnologia que tem muito ainda a crescer. Na verdade acho que faz parte de uma evolução natural das interfaces homem-máquina. São coisas como essas que me fazem crer que daqui a pouco tempo não vamos mais precisar do mouse… hehehe… ^^